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DOOM RPG 【サイト名】DOOMRPG 【課金体系】従量525円 【容量】569KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.0点 1 3 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/08/09(水) 【使用機種】 W41K 【プレイ時間】 約5時間 【評価・点数】 4.0 かなりの良作。 背景のグラフィックはなかなか凝ってる。 モンスターや人物のグラフィックはすこし粗いが許せる範囲。 それに関する自虐ネタ?の様なものもあるし。 戦闘システムもターン制に変わっているがこれは正解。 じっくり詰め将棋のように楽しめる。 謎解きも結構豊富にあるので飽きないと思う。(ただしレベルは高くない) 細部まで作りこまれていて好感が持てる。小ネタも多い。 DOOM初心者としてはモンスターに占領されているはずの施設で 研究者が普通にいるのが謎だったり、ジェンセン博士とジェラルド博士が どっちがどっちなのか分かりにくかったりしたので-1.0点 2006/08/06(日) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】★★★★☆ PCで人気を博したサバイバルホラー3Dアクションゲームが携帯に登場。 だがしかしターン制のRPGシステムに作り変えられてます。う〜ん残念! 元がリアルタイムのホラーゲームだったんで、RPGに作り変えられたら恐怖感や孤独感が減退してるんじゃないかとプレイする前は思いました。 プレイしてみていつやられるかという緊張感は薄らいではいたものの、なんとも言えない孤独感は再現されててバッチリでした。 敵は相変わらず威圧的でグロいし、「グオオォッ!」と雄叫びを上げられるたびにビビります。 武器も豊富で、経験値をためレベルを上げれば初心者でもクリア出来る親切設計。あと3Dマップの移動もスムーズ。 あっという間にクリアしてしまいますが、その後も隠し部屋探しのコンプリートを目指す楽しさもあるんで、結論はオススメです。 2006/07/16(日) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】3時間以上 【評価・点数】4/5 DOOMは今回が初めてでやってみた感想は寂しいの一言に尽きます。 孤独感がなんとも言えずグロさがまたなんとも言い難い雰囲気を醸し出している。 武器も多彩で敵もなかなか種類が居ます ちょっと簡単だが謎解きもあり(ここらへんが普通のローグ系とは違う)普通のローグ好きには新鮮かもしれない。 爽快感はまぁまぁ 前のレビューにもあるように主人公のおっさんの顔がウケるwww 個人的には神ゲーとは言えないが普通の良ゲーレベルは超えている (`・ω・´)グロ好きはとっても良いぞ〜 サイト別/た行/DOOMRPG
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データ集 > アイテム > レアアイテム > DOOMレアアイテム [← データ集 に戻る] DOOMレアアイテムレアリティー1 レアリティー2 レアリティー3 レアリティー5 レアリティー6 レアリティー7 レアリティー8 レアリティー9 レアリティー10 レアリティー12 DOOMレアアイテム レアリティー1 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 ビンBottle 傷んだ本Damaged Books 岩Rock 骸骨のロウソクSkull with Candle レアリティー2 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 火鉢Brazier 張り皮Streched Hide レアリティー3 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 本Books 本Books 本Books 街灯Lamp Post レアリティー5 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 バックパックBackpack 血の混じった水Bloody Water 産み付けられた卵Egg Case ぞっとする軍旗Gruesome Standard 皮をはいだ羊Skinned Goat スタッドレッグStudded Leggings タロットTarot レアリティー6 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 竹のスツールBamboo Stool レアリティー7 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 まゆCocoon スタッドチュニックStudded Tunic レアリティー8 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 皮をはいだ鹿Skinned Deer レアリティー9 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 レザーチュニックLeather Tunic 鞍Saddle レアリティー10 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 ブレード オブ ザ ライトスBlade of the Righteous The Inquisitor s Resolution タイタンズ ハンマーTitan s Hammer ジロニック クローZyronic Claw レアリティー12 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 傷んだ絵Ruined Painting 参考: ウルティマオンライン パラリシャン 様 日本語表記はローカライズされたものとパラリ参照の物が混じっています。 [← データ集 に戻る]
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Revenant レーダーチャート 特徴 仲間の手で蘇生されて、戦いの場へと舞い戻ってくる悪魔もいる。呪われた化け物に安息は許されないのだろうか?こいつらの武器は君がうらやむほど素晴らしい。――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより 通称ホッピシ。 レヴナント(再来する者の意)はDoom2に登場するモンスター。防具をつけた人型の骸骨のような姿で、2つの追尾ミサイル砲を肩に備えているものの、発射されるのは一発。接近戦では風を切るようなパンチを繰り出す。そのフォームとホッピシという音が大人気である。キーの必要な扉でも開いて進入してくる。 戦略 レヴナントの追尾ミサイルは威力も命中率も強力で、開けた場所で回避することはほぼ不可能である。柱や壁、障害物があればミサイルをぶつけて回避できる。ミサイルが旋回するには広い空間を必要とするため、(閉所であれば)ミサイルの真後ろに走り抜ければ大抵の場合回避できる。広くとも、上方からの攻撃であれば、回避後はおおむね安心してよい。いずれにせよ、避ける方向には気を使うべきだ。また追尾ミサイルは煙を上げるので、他の弾と見分けることができる。 集団を相手にしていると追ってくるミサイルがどうしても増えてくる。しかも弾は飛んでいるうちに重なっていくので、うっかりしていると激しい爆音とともに即死してしまう。ほかにぶつける相手がいればオイシイが、そう甘くは…。 幸運にもレヴナントは大型敵の中ではわりかし怯みやすく、相手が一体だけならチェインガンでじゅうぶん足止めできる。余裕があればチェンソーでも充分だろう。 複数のレヴナントが相手の場合は、プラズマ・ライフルかBFG、もしくはロケットランチャーで対処するといい。パンチも強烈で、丁度プレイヤーのパンチの3倍の威力があるためアーマーがなければ数発でKOされてしまう。わざと接近しパンチを振りかぶっている間に攻撃を加える戦法もあるが、距離の取り方を間違えるとミサイルを至近距離から浴びる羽目になる。 ところで、一体だけでもその高火力が鬱陶しいのに、高難度のWADではどういうわけか大軍団で配置されることが多い。BFGで一気に吹っ飛ばしたときの爽快感はなかなかだが、大量のミサイルに追われながらの戦いになるため、死ぬときは一瞬である。この鬱陶しいことこの上ない手法はFINAL DOOMのPlutonia(MAP31)からあるようだ。 極め付きにはこんなのまであったりする。 よもやま話 ゲーム中での扱いはゾンビとは異なる純粋な悪魔のようで、戦闘力もそれにふさわしいものを持っている。しかし怯ませた時の声がゾンビおよびインプと同じ低級モンスターのそれであり、若干扱いが悪い。 と思いきや、DOOM(2016)では彼は改造された人間であるという設定がなされた。人工の戦闘ゾンビのようなものだったのである。 データ HP 300 スピード 175 サイズ 40x56 重さ 500 怯みやすさ 39.06% 285ms 近接攻撃 ダメージ 6〜60 遠距離攻撃 タイプ 発射弾(誘導弾) スピード 350 ダメージ 10〜80 サイズ 11x8 外部リンク Doom WIkiの記事 http //doom.wikia.com/wiki/Revenant
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+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム名 Re-Doom リリース日 2013/05/30 開発者 AlongCameJosh パブリッシャー - 公式サイト http //gamejolt.com/games/shooter/re-doom/14991/ 使用ゲームエンジン Game Maker ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows 概要 Beta版のみです。 Doomのクローンゲーム。どう見ても本物のDoomにしか見えない出来上がり。 スクリーンショット imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロード ダウンロード
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doom_v2 作者:HUNTER 長さ:Long Wave SC FP QP 大型 中型 小型 Wave1 0 0 0 0.00% 12.65% 87.35% Wave2 15 0 0 5.47% 14.60% 79.93% Wave3 17 0 12 9.27% 15.97% 74.76% Wave4 21 9 10 12.78% 12.14% 75.08% Wave5 24 12 12 13.99% 16.91% 69.10% Wave6 26 18 11 16.03% 11.95% 72.01% Wave7 26 17 14 16.62% 14.29% 69.10% Wave8 23 34 20 19.64% 11.73% 68.62% Wave9 40 27 20 21.17% 10.71% 68.13% Wave10 41 28 26 23.11% 15.09% 61.80% 全体 244 134 125 14.85% 13.55% 71.61% Wave1ほとんどのdoomシリーズと同様にWave1の大型湧きはなし。 ラッシュ最大スクワッドはSC4+FP3+QP3QPは常に他の大型と同時に湧くので全体的にラッシュが連発する。 湧き方大型の隣接スクワッドに中型がいくらか見られるが決して多くない。 QPあり 発狂湧き、エリートクローラー指定なし 中型ほとんどのウェーブで15%以内を保っており、比較的易しい。 大型最終ウェーブまでQPが湧き続ける代わりに、FPの初登場はWave4と比較的遅い。Wave6の15%突破とWave8の約2割到達がキー。 Mike 5879 Shaenix あさぴっぴ1020 De_NukeGunslingerWave9~ De_Dust2Swat~GunslingerWave1~ De_DustGunslingerWave7~ コメント 名前
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今日 - 合計 - DOOM64の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時07分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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新Doom Artifacts Doomにおけるドロップ法則は再構成され、下記AFはポイント制によって分配されます。 Hat of the Magi(白帽子) Staff of the Magi(白棒) Ornament of the Magician(青腕輪) Shadow Dancer Leggings(影足) Ring of the Elements(精霊リング) Gauntlets of Nobility(紫篭手) Leggings of Bane(毒足) Midnight Bracers(ネクロ腕) Glenda(*)作成可能AFからドロップ品に変更 Bow of the Infinite Swarm(*)作成可能AFからドロップ品に変更 The Deceiver(*)作成可能AFからドロップ品に変更 The Scholar’s Halo(*)作成可能AFからドロップ品に変更 作成可能な新Doom AFレシピ(Britches of Warding, Gloves of Feudal Grip, Cuffs of the Archmage, Bracelet of Primal Consumption) 低級AF相当のネガティブプロパティなし、“Prized”表記のランダム生成のマジック品 旧Doom AFで上記リストに含まれないもの。すべての旧Doom AFの出現は分配リストに単式で登録されるため、これによりより望ましいアイテムを入手しやすくなります。 新AFのレシピがDoom 報酬システムに追加されました。 Dark FatherにDark Fatherの血が生産用の材料として追加されました。 新Doom生産AFは、ロイヤルシティのCrafting PlazaにいるVrulkax the Exalted Artificerを訪ねてガーゴイル用に変成することができます。 新Doom ArtifactsDoomにおけるドロップ法則は再構成され、下記AFはポイント制によって分配されます。 武器Swordsmanship(剣術) Mace Fighting(棍術) Archery(弓術)Throwing(投擲) 防具Armor(鎧) Accessory(アクセサリー) コメント ガーゴイルを含めた全種族が装備可能 Doomボス(6種)から入手できる ヒューマンとエルフが装備可能 武器 Swordsmanship(剣術) 装備 入手 備考 The Deceiver スパーク Mace Fighting(棍術) 装備 入手 備考 Glenda Archery(弓術)Throwing(投擲) 装備 入手 備考 Bow of the Infinite Swarm 飛虻 防具 Armor(鎧) 装備 入手 備考 Britches of Warding レシピとして入手の鍛冶作成品変成可能 Gloves of Fedual Grip レシピとして入手の鍛冶作成品変性可能 Cuffs of the Archmage レシピとして入手の裁縫作成品変性可能 The Scholar’s Halo Accessory(アクセサリー) 装備 入手 備考 Bracelet of Primal Consumption レシピとして入手の細工作成品幸運:200 コメント 名前
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Undead・Doom/アンデッド・ドゥーム カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text HARBINGER 2 UNDEAD・DOOM 3 2 1 1 BATTLE Destroy one spell. FAMINE 2 4 1 1 2 BATTLE Gain one Disease. KINGDOM 3 5 2 1 3 BATTLE Gain one Disease. SUFFERING 2 6 2 2 4 BATTLE All Heroes suffer Strength-2.BATTLE Gain one Disease. LORD OF DEATH 1 9 2 3 7 BATTLE Gain two Diseases. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 前兆 2 アンデッド・ドゥーム 3 2 1 1 戦闘:呪文1枚を廃棄する。 飢饉 2 4 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。 王国 3 5 2 1 3 戦闘:病気1枚を得る。 苦悶 2 6 2 2 4 戦闘:すべての英雄は体力-2を被る。戦闘:病気1枚を得る。 死王 1 9 2 3 7 戦闘:病気2枚を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY 前兆 :戦闘で呪文カードが出ていないなら、廃棄効果はありません。廃棄する呪文カードも、戦闘終了時まで場に残ります。 飢饉 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 王国 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 苦悶 :体力の減少により、武器が非装備になることがあります。戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 死王 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5/1.8/1.4/3 所感 栄えある初代パッケージ絵モンスター。 また、病気撒き種族の元祖でもある。 前兆 だけは病気持ちではないが。 ヘルスが非常に低い。金貨値は高め、経験点は低め。勝利点も低い。 死王以外がとにかく柔らかいので簡単に狩れるのだが病気持ちが多い上に勝利点が美味しくない。 注目したいのが 苦悶 。ヘルス6なので狩るのはそう難しくないし金貨値、経験値、勝利点とも中々美味しい。そして体力の低下効果で民兵を廃棄するチャンスにもなる。序盤に狩れるチャンスを作りたいところ。 こいつらがいるからと言って短絡的にRegian/レギアンを雇用したりするのは考え物。彼らが生み出す病気カードは合計で9枚。4人戦で全てのプレイヤーが均等に戦うと仮定した場合、得る病気カードは平均でたったの2.25枚である。サンダーストーンの下に埋まったままゲームエンドとなる可能性も考えれば実際には更に少ない。もっと他にも病気を生み出すカードが無ければ、病気を廃棄する能力が活躍することは稀であろう。 関連カード Warhammer/ウォーハンマー 僧侶が持つとドゥームナイトとアンデッド相手に攻撃+3がつく。 狩りやすいカード 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Health Gold EXP VP Text Harbinger 2 Undead・Doom・Level1 3 2 1 1 Aftermath Destroy 1 spell. Famine 2 4 1 1 2 Battle Gain 1 disease. Kingdom 3 5 2 1 3 Battle Gain 1 disease. Suffering 2 6 2 2 4 Battle Each hero suffers Strength –2.Battle Gain 1 disease. Lord of Death 1 9 2 3 7 Battle Gain 2 diseases. Curseを使って遊ぶ分には、処理がしやすいだけクラシックより楽な相手か。 SufferingでRegularの廃棄ができなくなった。
https://w.atwiki.jp/victoryguy/
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (titlepic.png) このページは id software というゲーム会社が製作、販売していた擬似3DFPS game Doomの攻略、感想を書き綴ったページです。 過去に攻略本などが出版されていたのですが、今となっては 入手困難・・・ 日本のDOOM人口も少なくなり、完全な攻略ページが存在 しないと言うこともありまして、このページを作ろうと 思いました。 海外DOOM@wikiの日本語訳が中心ですが、出来れば 外部WADのWalkthroughも手がけたいとも思って おります。 これからDOOMを始める人の少しでもお役に立てれば いいかなぁと思ってます。 まあ、先はまだまだ長いですが^^; 注意!! (完全なネタバレページですので、お読みになるときは、 そのつもりでお願いします。) 管理者 victoryguy Doomとは? と詳細を知りたい方はこちらをご覧ください。 DOOM @Wiki
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BFG 9000 BFG9000は緑色の巨大なプラズマ弾を発射する巨大な銃。データ上ではゲーム中最強の攻撃力を誇る武器で、一撃で周辺の敵を一掃できる破壊力を持つ。 BFGは"Big Fucking Gun"の略称である(Doom Bible14章を参照)。"Big Fragging Gun"や"Big Fun Gun"は正式名称が公開される前に流布されたものである。 BFGはE3M3 Pendemoniumのシークレットエリアで初めて手に入る。非シークレットエリアではE4M5 They Will Repentでようやく見つかる。DOOM2ではMAP8のシークレットで見つかって以降大体1MAPごとにどこかに置かれている。拾得時には一発分(40)だけエネルギーセルが収容されている。 絶大な威力と範囲を持つが、発射に要する間や攻撃範囲に関する特殊仕様から、最大限に性能を引き出すには練習が必要。(→BFG TIPS) テクニカル 引き金を引いてからプラズマ弾が発射されるまでに0.857秒(30tics)の間が置かれる。プラズマ弾は何か障害物に当たると爆発し、敵などのエンティティに着弾すると100〜800ポイントのダメージを与える。 着弾から更に0.457秒(16tics)が経過すると、BFG独自の爆風ダメージ(ロケット弾やドラム缶とは違う)が計算される。 40発分の即着弾がプレイヤーから、BFGが発射された方向を中心としてコーン状(約45度)に放射されるのだ(プレイヤーが発射後に向きを変えても線が放射される方向は変わらないが、プレイヤーが位置を動けば、同じように放射地点の位置だけが変わる)。 この即着弾は一本あたり49〜87ポイントのダメージを敵に与える(射程距離は1024マップユニット)。前述のとおりロケットやドラム缶のものとは異なる計算のため、自爆が起こらないほか、爆風ダメージに耐性を持つサイバーデーモンやスパイダー・マスターマインドも通常通りダメージを受ける。 つまり、BFGによる最小ダメージは49ポイント(放射線が一発だけ当たった場合)になり、最大ダメージは計算上 800 + (40 x 87) = 4280ポイント(プラズマ弾と放射線40発がすべて命中した場合)となる。だが、実際にはそれらの限界値が与えられることはあり得ないといっていいだろう(Doomエンジンの簡易乱数ジェネレータの仕様を問わず)。 ノート rocketlauncherやchaingunのようにBFGの画像は大きすぎて画面に収まりきらない。画像の下部にはBFGのロゴが入っている。 過去のバージョンのDoomでは、BFGは40の小さな緑と赤のボールを発射する、"Billion Fireball Gun(無数の火球を撃つ銃)"と呼ばれ、BFG2704と名付けられた。ジョン・ロメロによると、「クリスマスのように見える上、ゲームに負荷を掛ける」ため廃止された。 データ 番号 7 ダメージ 100〜800 + 49〜87 x40 収容弾数 エネルギーセル 40 使用弾薬 エネルギーセル 40発 タイプ 発射弾→即着弾 弾速 875 1分あたりの発射数 52.5発 全弾ヒット1分あたり攻撃力 5250〜42000 → 102900〜182700 外部リンク Doom wikiの記事 https //doom.fandom.com/wiki/BFG9000/Doom 亜種 「最強の武器」という立場からDoomの花形武器とも考えられ、一部のWADにおいては別種のBFGに差し替えられていることがある。 NeoDoomではBFG30000Xという強烈な爆風と火炎をもたらす兵器となっており、まき散らされた火炎は、(厳密な意味での)爆風ダメージが効かない敵を除いて、ほとんどすべての敵を即死させるほどの威力がある。こちらはプレイヤーが触れても即死するため使用には注意を要する。 公式においても、DOOM3からの同名武器はQuakeIIに登場したBFG 10Kの性能が逆輸入され、プラズマ弾が着弾時ではなく飛来中、エリアの敵全てに電撃状のテンドリルエネルギーを放射し、強力なダメージを与え続けるというものになっている。